Zweistimmiges Spiel ohne Anlegen
 
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Die Spieluhr
Immer wenn der Vollmond in die verlassenen Gemächer scheint, geht das kleine Schloßgespenst auf Entdeckungsreise. Wertvolle Schätze findet es natürlich nicht, wo sollten sie auch versteckt sein? Kleine Dinge sind es, die ihm in die Hände fallen. Heute ist es eine alte Spieluhr. Nun sitzt unser kleiner Musikant im Schneidersitz und dreht eifrig an der Kurbel, mal langsam, mal schnell.
„Diese hübsche Spieluhrmelodie klingt bestimmt auch auf sechs Saiten nett!" Schon greift das kleine Schloßgespenst zu seiner Gitarre. Klappt ja wunderbar! Beim zweistimmigen Spiel ohne Anlegen mit Mittel- und Zeigefinger hat es den Daumen der rechten Hand auf die A-Saite gestützt; die Anschlagfinger liegen eng zusammen, berühren einander leicht.